Napiwki
Wygrana
1.
Swift Hostile (1)
4.
Epic Command (4)
6.
Drumdoit Onana (6)
SWIFT HOSTILE (trap 1) is well worth an interest to get the job done against these rivals. Providing he remains trouble-free in the race, he should do the business. Epic Command (trap 4) can be involved at the close of play but may ultimately find the tip too hot. Drumdoit Onana (trap 6) will be kept fairly short in the market but he needs the gaps to appear.
Miejsce
1. Swift Hostile (1)
F
- T
R. Draper Brak danych
2. Rebel Elizabeth (2)
F
- T
D. Hurlock Brak danych
3. Knotmor Signet (3)
F
- T
D. Fradgley Brak danych
4. Epic Command (4)
F
- T
J. Davy Brak danych
5. Bling Bling Macy (5)
F
- T
C. Brown Brak danych
6. Drumdoit Onana (6)
F
- T
L. Stephenson Brak danych
Inne zasady: Wypłacono dywidendy tylko za dwa miejsca. SP: Cena startowa to ostateczna stała cena oferowana przez Stake.
| Gra | Użytkownik | Czas | Wartość zakładu | Mnożnik | Wypłata |
|---|
